Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs GeForce GTX 1660 SUPER

GeForce GT 1030 DDR4 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 125W)
GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1785MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.80GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
GeForce GTX 1660 SUPER +374%
5027
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
638
GeForce GTX 1660 SUPER +847%
6048
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 1030 DDR4
177
GeForce GTX 1660 SUPER +1477%
2792
Blender
GeForce GT 1030 DDR4
96
GeForce GTX 1660 SUPER +816%
880
OctaneBench
GeForce GT 1030 DDR4
19
GeForce GTX 1660 SUPER +568%
127
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GT 1030 DDR4
2
GeForce GTX 1660 SUPER +1200%
26
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GT 1030 DDR4
7
GeForce GTX 1660 SUPER +642%
52
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GT 1030 DDR4
12
GeForce GTX 1660 SUPER +558%
79
Battlefield 5 2160p
GeForce GT 1030 DDR4
1
GeForce GTX 1660 SUPER +4000%
41
Battlefield 5 1440p
GeForce GT 1030 DDR4
17
GeForce GTX 1660 SUPER +358%
78
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030 DDR4
22
GeForce GTX 1660 SUPER +340%
97

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 10
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.80GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
22
384
Unités d'Ombrage
1408
24
TMUs
88
16
ROPs
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
TU116
GP108-310-A1
Variante de GPU
TU116-300-A1
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
1.8 milliard
Transistors
6.6 milliard
74 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6
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