Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs GeForce RTX 5060

GeForce GT 1030 DDR4 vs GeForce RTX 5060

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 145W)
GeForce RTX 5060 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 81% (2497MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.80GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
GeForce RTX 5060 +1711%
19180
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
638
GeForce RTX 5060 +2052%
13735
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 1030 DDR4
177
GeForce RTX 5060 +3545%
6452

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mai 2025
GeForce 10
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x8

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
2280 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
2497 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
30
384
Unités d'Ombrage
3840
24
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
119.9 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
299.6 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
19.18 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.18 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.6 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
145W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GB206
GP108-310-A1
Variante de GPU
GB206-250-A1
Pascal
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
21.9 milliard
74 mm²
Taille de Die
181 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
12.0
6.4
Modèle de shader
6.8
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