Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon HD 4870

GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon HD 4870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 512MB VRAM Radeon HD 4870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)
Radeon HD 4870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 16.80GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon HD 4870 +13%
1200

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juin 2008
GeForce 10
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
RV770
GP108-310-A1
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
1.8 milliard
Transistors
0.956 milliard
74 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1
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