Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon HD 5770 Mac Edition

GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 108W)
Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (76.48GB/s vs 16.80GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon HD 5770 Mac Edition +28%
1360

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juil. 2010
GeForce 10
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
108W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Juniper
GP108-310-A1
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
1.04 milliard
74 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0
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