Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon Pro W5700X

GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 205W)
Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (2040MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 16.80GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon Pro W5700X +885%
10440
Blender
GeForce GT 1030 DDR4
96
Radeon Pro W5700X +778%
843

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
déc. 2019
GeForce 10
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
16
ROPs
64
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
205W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 10
GP108-310-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
10.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5
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