Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon R9 270 1024SP

GeForce GT 1030 DDR4 vs Radeon R9 270 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 49% (1379MHz vs 925MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 150W)
Radeon R9 270 1024SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 16.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Radeon R9 270 1024SP +78%
1894

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mars 2015
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
900 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
1024
24
TMUs
64
16
ROPs
32
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Pitcairn
GP108-310-A1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
74 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1
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