Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs RTX 6000 Ada

GeForce GT 1030 DDR4 vs RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 300W)
RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (2505MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 16.80GB/s)
17792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
RTX 6000 Ada +8498%
91060
3DMark Time Spy
GeForce GT 1030 DDR4
638
RTX 6000 Ada +4012%
26240
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 1030 DDR4
177
RTX 6000 Ada +7035%
12629
Battlefield 5 1080p
GeForce GT 1030 DDR4
22
RTX 6000 Ada +809%
200

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 10
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
915 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
16.80GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
142
384
Unités d'Ombrage
18176
24
TMUs
568
16
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
AD102
GP108-310-A1
Variante de GPU
AD102
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
76.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.8
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