Accueil Comparaison GeForce GT 1030 DDR4 vs Ryzen Z1 Extreme GPU

GeForce GT 1030 DDR4 vs Ryzen Z1 Extreme GPU

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 30W)
Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 96% (2700MHz vs 1379MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (25.60GB/s vs 16.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1059
Ryzen Z1 Extreme GPU +683%
8294

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juin 2023
GeForce 10
Génération
Console GPU(ASUS)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
800 MHz
1379 MHz
Horloge Boost
2700 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR4
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.80GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs RT
12
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Phoenix
GP108-310-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
1.8 milliard
Transistors
25.39 milliard
74 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.8
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