Accueil Comparaison GeForce GT 330M vs GeForce GTX 660M Mac Edition

GeForce GT 330M vs GeForce GTX 660M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 330M et 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 330M Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 50W)
GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 25.60GB/s)
336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330M
121
GeForce GTX 660M Mac Edition +503%
730

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 300M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.600 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
9.200 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
121.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
50W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
GK107
N11P-GE1-A3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.486 milliard
Transistors
1.27 milliard
100 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1
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