Accueil Comparaison GeForce GT 330M vs GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

GeForce GT 330M vs GeForce RTX 2070 Mobile Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 330M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 330M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 115W)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330M
121
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +5441%
6705
3DMark Time Spy
GeForce GT 330M
1733
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +344%
7705

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mars 2020
GeForce 300M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
36
48
Unités d'Ombrage
2304
16
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

4.600 GPixel/s
Taux de Pixel
93.12 GPixel/s
9.200 GTexel/s
Taux de Texture
209.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.41 TFLOPS
121.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.705 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
209.5 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
115W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
TU106B
N11P-GE1-A3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.486 milliard
Transistors
10.8 milliard
100 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6
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