Accueil Comparaison GeForce GT 330M vs Radeon RX 6600S

GeForce GT 330M vs Radeon RX 6600S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce GT 330M et 4GB VRAM Radeon RX 6600S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 330M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 80W)
Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 330M
121
Radeon RX 6600S +5823%
7168
3DMark Time Spy
GeForce GT 330M
1733
Radeon RX 6600S +344%
7700

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 300M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
6
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
64
-
Cœurs RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
64 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

4.600 GPixel/s
Taux de Pixel
128.0 GPixel/s
9.200 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.34 TFLOPS
121.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Conception de carte

23W
TDP
80W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
Navi 23
N11P-GE1-A3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.486 milliard
Transistors
11.06 milliard
100 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5
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