Accueil Comparaison GeForce GT 430 vs GeForce GTX 1070 Ti

GeForce GT 430 vs GeForce GTX 1070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 180W)
GeForce GTX 1070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 12.80GB/s)
2336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
269
GeForce GTX 1070 Ti +2943%
8186
3DMark Time Spy
GeForce GT 430
145
GeForce GTX 1070 Ti +4616%
6839
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 430
58
GeForce GTX 1070 Ti +5303%
3134

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
nov. 2017
GeForce 400
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
19
96
Unités d'Ombrage
2432
16
TMUs
152
4
ROPs
64
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
255.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
127.9 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.186 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
255.8 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
180W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GP104
GF108-300-A1
Variante de GPU
GP104-300-A1
Fermi
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.585 milliard
Transistors
7.2 milliard
116 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4
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