Accueil Comparaison GeForce GT 430 vs GeForce RTX 3060 Ti

GeForce GT 430 vs GeForce RTX 3060 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce GT 430 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 430 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 200W)
GeForce RTX 3060 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
4768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 430
269
GeForce RTX 3060 Ti +5922%
16200
3DMark Time Spy
GeForce GT 430
145
GeForce RTX 3060 Ti +7975%
11709
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 430
58
GeForce RTX 3060 Ti +9744%
5710

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
12.80GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
38
96
Unités d'Ombrage
4864
16
TMUs
152
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

2.800 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
11.20 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
22.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

49W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF108
Nom du GPU
GA104
GF108-300-A1
Variante de GPU
GA104-200-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.585 milliard
Transistors
17.4 milliard
116 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6
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