Accueil Comparaison GeForce GT 610 vs Radeon HD 5870 Eyefinity 6

GeForce GT 610 vs Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 et 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 610 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 228W)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 14.37GB/s)
1552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610
156
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +1643%
2720

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
mars 2010
GeForce 600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

898 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.37GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
1600
8
TMUs
80
4
ROPs
32
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.720 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
544.0 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
228W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Cypress
GF119-300-A1
Variante de GPU
Cypress XT (215-0735033)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.292 milliard
Transistors
2.154 milliard
79 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0
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