Accueil Comparaison GeForce GT 610 vs Radeon R9 390

GeForce GT 610 vs Radeon R9 390

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GT 610 et 8GB VRAM Radeon R9 390 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 275W)
Radeon R9 390 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.37GB/s)
2512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 610
156
Radeon R9 390 +3182%
5120
3DMark Time Spy
GeForce GT 610
86
Radeon R9 390 +4509%
3964
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GT 610
32
Radeon R9 390 +5934%
1931

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
juin 2015
GeForce 600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

898 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
14.37GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
1
Nombre de SM
-
48
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

1.620 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
6.480 GTexel/s
Taux de Texture
160.0 GTexel/s
155.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.120 TFLOPS
12.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Conception de carte

29W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Grenada
GF119-300-A1
Variante de GPU
Grenada PRO (215-0880030)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
6.2 milliard
79 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3
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