Accueil Comparaison GeForce GT 740A vs GeForce RTX 5090 Mobile

GeForce GT 740A vs GeForce RTX 5090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GT 740A et 24GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GT 740A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 95W)
GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1515MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (896.0GB/s vs 14.40GB/s)
10112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 740A
753
GeForce RTX 5090 Mobile +4123%
31800

Carte graphique

août 2013
Date de sortie
mars 2025
GeForce 700A
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
990 MHz
-
Horloge Boost
1515 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
896.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
82
384
Unités d'Ombrage
10496
32
TMUs
328
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

7.840 GPixel/s
Taux de Pixel
169.7 GPixel/s
31.36 GTexel/s
Taux de Texture
496.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
31.80 TFLOPS
752.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
31.80 TFLOPS
31.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
496.9 GFLOPS

Conception de carte

33W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK208
Nom du GPU
GB203
GT 740M
Variante de GPU
GN22-X11-A1
Kepler 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.02 milliard
Transistors
45.6 milliard
87 mm²
Taille de Die
378 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.4
3.5
CUDA
12.0
5.1
Modèle de shader
6.8
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