Accueil Comparaison GeForce GTX 1060 3 GB vs Radeon R7 260X

GeForce GTX 1060 3 GB vs Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 104.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon R7 260X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 3 GB +99%
3935
Radeon R7 260X
1971
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1060 3 GB +161%
3863
Radeon R7 260X
1476

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1708 MHz
Horloge Boost
-
2002 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.2GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
9
Nombre de SM
-
1152
Unités d'Ombrage
896
72
TMUs
56
48
ROPs
16
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

81.98 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (demi)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
115W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
Bonaire
GP106-300-A1
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
2.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3
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