Accueil Comparaison GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs GeForce GTX 560 Ti 448

GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X vs GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 152.0GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +233%
4375
GeForce GTX 560 Ti 448
1312

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 10
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
-
1709 MHz
Horloge Boost
-
1001 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
320bit
192.2GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

10
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
448
80
TMUs
56
48
ROPs
40
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

82.03 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (demi)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
210W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
GF110
GP104-150-KA-A1
Variante de GPU
GF110-270-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
7.2 milliard
Transistors
3 milliard
314 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1
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