Accueil Comparaison GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 8GB VRAM GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1725MHz vs 1709MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER
4416
GeForce GTX 1060 8 GB GDDR5X
4375

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
Inconnu
GeForce 16
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
10
1280
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
64
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP104
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
GP104-150-KA-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
6.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4
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