Accueil Comparaison GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 3090

GeForce GTX 1650 SUPER vs GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1725MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 350W)
GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 192.0GB/s)
9216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER
4416
GeForce RTX 3090 +705%
35580
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 SUPER
4694
GeForce RTX 3090 +323%
19893
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 SUPER
2072
GeForce RTX 3090 +395%
10258
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1650 SUPER
19
GeForce RTX 3090 +389%
93
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER
40
GeForce RTX 3090 +285%
154
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1650 SUPER
64
GeForce RTX 3090 +212%
200
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1650 SUPER
33
GeForce RTX 3090 +251%
116
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER
63
GeForce RTX 3090 +200%
189
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1650 SUPER
82
GeForce RTX 3090 +142%
199
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1650 SUPER
46
GeForce RTX 3090 +184%
131
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1650 SUPER
46
GeForce RTX 3090 +295%
182
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1650 SUPER
142
GeForce RTX 3090 +47%
209

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 16
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
192.0GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
82
1280
Unités d'Ombrage
10496
80
TMUs
328
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GA102
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
GA102-300-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
6.6 milliard
Transistors
28.3 milliard
284 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6
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