Accueil Comparaison GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce RTX 3050 Ti Max Q

GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs GeForce RTX 3050 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 54% (1590MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 176.0GB/s)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4884
GeForce RTX 3050 Ti Max Q +8%
5299

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
mai 2021
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
735 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
20
1536
Unités d'Ombrage
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GA107
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
6.6 milliard
Transistors
8.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7
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