Accueil Comparaison GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs RTX 1000 Mobile Ada Generation

GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs RTX 1000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (2025MHz vs 1590MHz)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4884
RTX 1000 Mobile Ada Generation +112%
10370
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
5597
RTX 1000 Mobile Ada Generation +6%
5985

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 16 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
288.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
20
1536
Unités d'Ombrage
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
97.20 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.37 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
35W
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
AD107
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
6.6 milliard
Transistors
18.9 milliard
284 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7
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