Accueil Comparaison GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs RTX 5000 Max Q Ada Generation

GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs RTX 5000 Max Q Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX 5000 Max Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1680MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 288.0GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4884
RTX 5000 Max Q Ada Generation +569%
32690

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
mars 2023
GeForce 16 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
930 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
76
1536
Unités d'Ombrage
9728
96
TMUs
304
48
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
AD103
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
6.6 milliard
Transistors
45.9 milliard
284 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7
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