Accueil Comparaison GeForce GTX 295 vs Radeon Instinct MI325X

GeForce GTX 295 vs Radeon Instinct MI325X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 295 et 288GB VRAM Radeon Instinct MI325X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 295 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (289W vs 1000W)
Radeon Instinct MI325X Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2100MHz
Plus de VRAM (288GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (10.3TB/s vs 111.9GB/s)
19216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 295
596
Radeon Instinct MI325X +13611%
81720

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
oct. 2024
GeForce 200
Génération
Radeon Instinct
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
2100 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
2525 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
288GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM3e
448bit
Bus de Mémoire
8192bit
111.9GB/s
Bande Passante
10.3TB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
304
30
Nombre de SM
-
240
Unités d'Ombrage
19456
80
TMUs
1216
28
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1216
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
16 MB
-
Cache L3
256 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
46.08 GTexel/s
Taux de Texture
2553.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
653.7 TFLOPS
596.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
81.72 TFLOPS
74.52 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.72 TFLOPS

Conception de carte

289W
TDP
1000W
600 W
Alimentation suggérée
1400 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Aqua Vanjaram
G200-401-B3
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
5 nm
1.4 milliard
Transistors
153 milliard
470 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
N/A
3.3
OpenGL
N/A
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
N/A
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