Accueil Comparaison GeForce GTX 460 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

GeForce GTX 460 vs GeForce GTX 1650 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 86.40GB/s)
560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
907
GeForce GTX 1650 GDDR6 +214%
2849

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 400
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1590 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
86.40GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
14
336
Unités d'Ombrage
896
56
TMUs
56
24
ROPs
32
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
TU117
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Fermi
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
4.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6
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