Accueil Comparaison GeForce GTX 460 vs GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

GeForce GTX 460 vs GeForce RTX 3080 Ti 20 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce GTX 460 et 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 350W)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (20GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 86.40GB/s)
9904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 460
907
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +3659%
34100

Carte graphique

juil. 2010
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 400
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1335 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
320bit
86.40GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
80
336
Unités d'Ombrage
10240
56
TMUs
320
24
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

9.450 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
37.80 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
907.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
350W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF104
Nom du GPU
GA102
GF104-300-KB-A1
Variante de GPU
GA102-225-A1
Fermi
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
28.3 milliard
332 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6
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