Accueil Comparaison GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon HD 6950

GeForce GTX 650 Ti Boost vs Radeon HD 6950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost et 2GB VRAM Radeon HD 6950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 650 Ti Boost Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1032MHz
Consommation d'énergie plus faible (134W vs 200W)
Radeon HD 6950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 144.2GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1585
Radeon HD 6950 +42%
2253

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 600
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
768
Unités d'Ombrage
1408
64
TMUs
88
24
ROPs
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
8 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.51 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Taux de Texture
70.40 GTexel/s
1.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.253 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
563.2 GFLOPS

Conception de carte

134W
TDP
200W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Cayman
GK106-240-A1
Variante de GPU
Cayman PRO (215-0807019)
Kepler
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.54 milliard
Transistors
2.64 milliard
221 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0
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