Accueil Comparaison GeForce GTX 660 Ti vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

GeForce GTX 660 Ti vs GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 70% (1665MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 144.2GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti
2634
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +515%
16200
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti
1616
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +656%
12223

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 600
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1410 MHz
980 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
256bit
144.2GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
38
1344
Unités d'Ombrage
4864
112
TMUs
152
24
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA104
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
GA104-202-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
17.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7
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