Accueil Comparaison GeForce GTX 660 Ti vs Radeon HD 7950 Mac Edition

GeForce GTX 660 Ti vs Radeon HD 7950 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti et 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Horloge Boost980MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 200W)
Radeon HD 7950 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 144.2GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 660 Ti
2634
Radeon HD 7950 Mac Edition +8%
2867

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
mars 2013
GeForce 600
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
980 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
144.2GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
1344
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
24
ROPs
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

27.44 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Taux de Texture
89.60 GTexel/s
2.634 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.867 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
200W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Tahiti
GK104-300-KD-A2
Variante de GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
4.313 milliard
294 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1
© 2025 - TopCPU.net