Accueil Comparaison GeForce GTX 670M vs GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

GeForce GTX 670M vs GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 670M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 670M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
2736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 670M
804
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +1092%
9585

Carte graphique

mars 2012
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 600M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
48
336
Unités d'Ombrage
3072
56
TMUs
192
24
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

8.372 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
33.49 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
803.7 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
66.98 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
150W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
TU104
N13E-GS1-LP-A1
Variante de GPU
N18E-G3
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
1.95 milliard
Transistors
13.6 milliard
332 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6
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