Accueil Comparaison GeForce GTX 680 Mac Edition vs B100

GeForce GTX 680 Mac Edition vs B100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition et 96GB VRAM B100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (195W vs 1000W)
B100 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 74% (1837MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (4.10TB/s vs 192.3GB/s)
15360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3250
B100 +1810%
62080

Carte graphique

avr. 2013
Date de sortie
nov. 2024
GeForce 600
Génération
Server Blackwell
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
1665 MHz
1058 MHz
Horloge Boost
1837 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3e
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
192.3GB/s
Bande Passante
4.10TB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
132
1536
Unités d'Ombrage
16896
128
TMUs
528
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
528
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
50 MB

Performance théorique

33.86 GPixel/s
Taux de Pixel
44.09 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Taux de Texture
969.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
248.3 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (flottant)
62.08 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.04 TFLOPS

Conception de carte

195W
TDP
1000W
450 W
Alimentation suggérée
1400 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GB102
GK104-400-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Blackwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
3.54 milliard
Transistors
104 milliard
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
10.1
5.1
Modèle de shader
N/A
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