Accueil Comparaison GeForce GTX 780 vs Arc Pro A60

GeForce GTX 780 vs Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 780 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 127% (2050MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 288.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780
4156
Arc Pro A60 +102%
8397
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juin 2023
GeForce 700
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
900 MHz
902 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
288.4GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

2304
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
130W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
DG2-256
GK110-300-A1
Variante de GPU
ACM-G12
Kepler
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
7.08 milliard
Transistors
11.5 milliard
561 mm²
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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