Accueil Comparaison GeForce GTX 780 vs GeForce GTX 750 GM206

GeForce GTX 780 vs GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 780 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 80.19GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1239MHz vs 902MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 +227%
4156
GeForce GTX 750 GM206
1269
OctaneBench
GeForce GTX 780 +203%
88
GeForce GTX 750 GM206
29
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
nov. 2015
GeForce 700
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
1087 MHz
902 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
288.4GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

2304
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
48
ROPs
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GM206
GK110-300-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
2.94 milliard
561 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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