Accueil Comparaison GeForce GTX 780 vs GeForce GTX 980

GeForce GTX 780 vs GeForce GTX 980

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 et 4GB VRAM GeForce GTX 980 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 780 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 224.4GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1216MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780
4156
GeForce GTX 980 +19%
4981
3DMark Time Spy
GeForce GTX 780
2795
GeForce GTX 980 +54%
4322
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
sept. 2014
GeForce 700
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
1127 MHz
902 MHz
Horloge Boost
1216 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

2304
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
48
ROPs
64
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
77.82 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
155.6 GTexel/s
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.981 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.6 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
165W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GM204
GK110-300-A1
Variante de GPU
GM204-400-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
5.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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