Accueil Comparaison GeForce GTX 780 vs TITAN V

GeForce GTX 780 vs TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 61% (1455MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 288.4GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780
4156
TITAN V +258%
14900
3DMark Time Spy
GeForce GTX 780
2795
TITAN V +373%
13241
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
1200 MHz
902 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
3072bit
288.4GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
2304
Unités d'Ombrage
5120
192
TMUs
320
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
16 KB (per SMX)
Cache L1
96 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GV100
GK110-300-A1
Variante de GPU
GV100-400-A1
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
21.1 milliard
561 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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