Accueil Comparaison GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 4080 16 GB

GeForce GTX 970 vs GeForce RTX 4080 16 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 970 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (148W vs 320W)
GeForce RTX 4080 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 113% (2505MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 224.4GB/s)
8064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970
3920
GeForce RTX 4080 16 GB +1143%
48740

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 900
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
2205 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
1664
Unités d'Ombrage
9728
104
TMUs
304
56
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
320W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
AD103
GM204-200-A1
Variante de GPU
AD103-300-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
5.2 milliard
Transistors
45.9 milliard
398 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.6
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