Accueil Comparaison GeForce GTX 970 vs RTX A400

GeForce GTX 970 vs RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 970 et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 970 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 96.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (1762MHz vs 1178MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 148W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 970 +44%
3920
RTX A400
2706
3DMark Time Spy
GeForce GTX 970 +74%
3646
RTX A400
2091

Carte graphique

sept. 2014
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 900
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1178 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
1664
Unités d'Ombrage
768
104
TMUs
24
56
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

65.97 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

148W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
GA107
GM204-200-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
5.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
398 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.8
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