Accueil Comparaison GeForce GTX TITAN X vs GeForce GTX 780 Rev. 2

GeForce GTX TITAN X vs GeForce GTX 780 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X et 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX TITAN X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1089MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 288.4GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN X +60%
6691
GeForce GTX 780 Rev. 2
4156

Carte graphique

mars 2015
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 900
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
863 MHz
1089 MHz
Horloge Boost
902 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
336.6GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

3072
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
192
96
ROPs
48
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

104.5 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
209.1 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
6.691 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
209.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM200
Nom du GPU
GK110B
GM200-400-A1
Variante de GPU
GK110-300-B1
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
8 milliard
Transistors
7.08 milliard
601 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1
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