Accueil Comparaison GeForce GTX TITAN Z vs TITAN V CEO Edition

GeForce GTX TITAN Z vs TITAN V CEO Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z et 32GB VRAM TITAN V CEO Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

TITAN V CEO Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1455MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 336.0GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX TITAN Z
5046
TITAN V CEO Edition +195%
14900

Carte graphique

mai 2014
Date de sortie
juin 2018
GeForce 700
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

705 MHz
Horloge de base
1200 MHz
876 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
336.0GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
80
2880
Unités d'Ombrage
5120
240
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

52.56 GPixel/s
Taux de Pixel
186.2 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
250W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GV100
GK110-350-B1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
21.1 milliard
561 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.2.175
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.6
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