Accueil Comparaison GeForce MX250 vs Radeon HD 6430M

GeForce MX250 vs Radeon HD 6430M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX250 et 1024MB VRAM Radeon HD 6430M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce MX250 Avantages de
Horloge Boost1038MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 12.80GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX250 +420%
797
Radeon HD 6430M
153

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2011
GeForce MX
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

937 MHz
Horloge de base
-
1038 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
160
24
TMUs
8
16
ROPs
4
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

16.61 GPixel/s
Taux de Pixel
1.920 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Taux de Texture
3.840 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (demi)
-
797.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
153.6 GFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

10W
TDP
Inconnu
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP108B
Nom du GPU
Seymour
-
Variante de GPU
Seymour LP S3 (216-0809020)
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
0.37 milliard
74 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0
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