Accueil Comparaison GeForce MX550 vs RTX 5000 Embedded Ada Generation X2

GeForce MX550 vs RTX 5000 Embedded Ada Generation X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 et 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce MX550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1680MHz vs 1320MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX550
2703
RTX 5000 Embedded Ada Generation X2 +1109%
32690

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2023
GeForce MX
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
930 MHz
1320 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
76
1024
Unités d'Ombrage
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

21.12 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
150W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD103
MX550
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
45.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.8
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