Accueil Comparaison GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce 8800 GS

GeForce RTX 2080 SUPER vs GeForce 8800 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER et 384MB VRAM GeForce 8800 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 2080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1815MHz
Plus de VRAM (8GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (495.9GB/s vs 38.40GB/s)
2976 cœurs de rendu supplémentaires
GeForce 8800 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER +4123%
11150
GeForce 8800 GS
264

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 20
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1650 MHz
Horloge de base
-
1815 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
495.9GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
12
3072
Unités d'Ombrage
96
192
TMUs
48
64
ROPs
12
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
105W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
G92
TU104-450-A1
Variante de GPU
G92-150-A2
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
13.6 milliard
Transistors
0.754 milliard
545 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0
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