Accueil Comparaison GeForce RTX 2080 SUPER vs Moore Threads MTT S2000

GeForce RTX 2080 SUPER vs Moore Threads MTT S2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER et 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 2080 SUPER Avantages de
Horloge Boost1815MHz
Bande passante VRAM plus élevée (495.9GB/s vs 448.0GB/s)
Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER +4%
11150
Moore Threads MTT S2000
10650

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
Inconnu
GeForce 20
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1650 MHz
Horloge de base
1300 MHz
1815 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
495.9GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
48
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
4096
192
TMUs
256
64
ROPs
256
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

116.2 GPixel/s
Taux de Pixel
332.8 GPixel/s
348.5 GTexel/s
Taux de Texture
332.8 GTexel/s
22.30 TFLOPS
FP16 (demi)
21.30 TFLOPS
11.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.65 TFLOPS
348.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
MTT Gen 1
TU104-450-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
Inconnu
545 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5
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