Accueil Comparaison GeForce RTX 2080 vs Moore Threads MTT S2000

GeForce RTX 2080 vs Moore Threads MTT S2000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 et 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 2080 Avantages de
Horloge Boost1710MHz
Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080
10070
Moore Threads MTT S2000 +5%
10650

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
Inconnu
GeForce 20
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
1300 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
46
Nombre de SM
-
2944
Unités d'Ombrage
4096
184
TMUs
256
64
ROPs
256
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
332.8 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Taux de Texture
332.8 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (demi)
21.30 TFLOPS
10.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.65 TFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
MTT Gen 1
TU104-400A-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
13.6 milliard
Transistors
Inconnu
545 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5
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