Accueil Comparaison GeForce RTX 2080 vs Radeon R7 350 640SP

GeForce RTX 2080 vs Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 2080 Avantages de
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon R7 350 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 +750%
10070
Radeon R7 350 640SP
1184

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 20
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
46
Nombre de SM
-
2944
Unités d'Ombrage
640
184
TMUs
40
64
ROPs
16
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

109.4 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
314.6 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
20.14 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
314.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Conception de carte

215W
TDP
55W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Cape Verde
TU104-400A-A1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
1.5 milliard
545 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1
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