Accueil Comparaison GeForce RTX 3050 4 GB vs GeForce GT 645 OEM

GeForce RTX 3050 4 GB vs GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1740MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 91.87GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 102W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +697%
7127
GeForce GT 645 OEM
894

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 30
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
6
2048
Unités d'Ombrage
288
64
TMUs
48
32
ROPs
24
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Conception de carte

90W
TDP
102W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GF114
GA107-140-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
200 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1
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