Accueil Comparaison GeForce RTX 3050 OEM vs FirePro S9150

GeForce RTX 3050 OEM vs FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1755MHz
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 235W)
FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 OEM +59%
8087
FirePro S9150
5069
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
août 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1515 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
512bit
224.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
44
2304
Unités d'Ombrage
2816
72
TMUs
176
32
ROPs
64
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

56.16 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
126.4 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
8.087 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Hawaii
GA106-150-KA-A1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
6.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
438 mm²

Conception de carte

130W
TDP
235W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

Comparaisons CPU Associées

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