Accueil Comparaison GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs A40 PCIe

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs A40 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 48GB VRAM A40 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 300W)
A40 PCIe Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1740MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (695.8GB/s vs 608.3GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X
16200
A40 PCIe +130%
37420

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 30
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1305 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1740 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1812 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
384bit
608.3GB/s
Bande Passante
695.8GB/s

Config de rendu

38
Nombre de SM
84
4864
Unités d'Ombrage
10752
152
TMUs
336
80
ROPs
112
152
Cœurs de Tensor
336
38
Cœurs RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
194.9 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
584.6 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
37.42 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
37.42 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
584.6 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA102
GA104-202-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6
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