Accueil Comparaison GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs FirePro S7150

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs FirePro S7150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 8GB VRAM FirePro S7150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 160.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
FirePro S7150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +329%
16200
FirePro S7150
3768

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
févr. 2016
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
38
Nombre de SM
-
4864
Unités d'Ombrage
2048
152
TMUs
128
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
117.8 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
7.537 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.768 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
235.5 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Tonga
GA104-202-A1
Variante de GPU
Tonga XT GL
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
5 milliard
392 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3
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