Accueil Comparaison GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs FirePro V5900

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X vs FirePro V5900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X et 2GB VRAM FirePro V5900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 64.00GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
FirePro V5900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +2538%
16200
FirePro V5900
614

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
mai 2011
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
38
Nombre de SM
-
4864
Unités d'Ombrage
512
152
TMUs
32
80
ROPs
32
152
Cœurs de Tensor
-
38
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
153.6 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Cayman
GA104-202-A1
Variante de GPU
Cayman LE WS
Ampere
Architecture
TeraScale 3
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
2.64 milliard
392 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0
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